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Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

+6
Mr Dragonite
Luan
Yagi
Nie
SirLongevo
Heimdall
10 participantes

descriptionPedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EmptyRe: Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

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@Mr Dragonite

Mudança de jutsu (Shindenshin) não foi aprovada, seguem as justificativas:

Eu comentei com o Dragonite que mudanças desse tipo são complicadas por abrirem precedente. Se isso passa, todo mundo pode vasculhar os jutsus de classe já mecanizados e pedir que eles sejam mudados para ganhar alguma vantagem. Por isso eu voto contra mudar agora. Depois que ele postou isso eu comentei que é possível rolar esse tipo de evolução no jutsu fazendo um treino. Como sou o narrador dele, provavelmente vamos seguir nessa linha.

Bom, alguma mudança mais severa no mecanismo de alguma técnica só na manutenção, só se existir algo muito bizarro acontecendo durante a fase 1 pra isso ser necessário. De resto, esse conceito pode ser explorado como uma evolução natural do jutsu.

Acho muito cedo para abrir precedentes para mudanças em jutsus mecanizados das classes, talvez isso possa voltar a ser discutido futuramente na próxima fase.

descriptionPedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EmptyRe: Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

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Kenjutsu

Ansatsu Jutsu [Ofensivo - Curto Alcance - Varredura Parcial]
- Rank A ( imagino ser A, já que é técnica de Anbu )
Uma técnica de espada utilizada mais comumente pelos membros da Raiz. Usando uma lâmina afiada, o usuário desfere um golpe ou uma sequência deles contra o oponente na intenção de matá-lo. Vantagem de Iniciativa +5.,

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/T%C3%A9cnica_de_Assassinato

Item Utilitário

Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 742f8becc2afef0fdcd07dfea5ddd013

Pesos de Treinamento [Rank C]
Preço: 150 ryos
Descrição: Os Pesos de Treinamento são unidades que causam pressão no usuário, sendo bastante utilizado em métodos de treinamento antigos. Podem ser usados em praticamente qualquer parte do corpo, apesar de serem geralmente utilizadas na parte inferior das pernas do usuário. Quando utilizado, o item reduz a velocidade do usuário em 3 pontos. Ao ser retirado após ser usado por no mínimo 10 turnos consecutivos, a velocidade retorna para o valor base e aumenta em 3 pontos por 4 turnos e também pode ultrapassar o limite de atributos, mas não se soma com transformações. Diferente do uso de pílulas, a retirada dos pesos gasta tempo em combate. Requisito mínimo de 16 de corpo para serem utilizados.

descriptionPedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EmptyRe: Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

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Habilidade Geral :

Mestre das Invocações
Com essa habilidade, o usuário desbloqueia a capacidade de firmar um contrato com uma espécie adicional de invocação. Disponível a partir da fase 3.




Habilidade para quem não pode ter 2 kuchiyoses por padrão, como gente que tem clã de com kuchiyose tipo Sarutobi.

descriptionPedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EmptyRe: Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

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Sugestão de Edição

Nome do Jutsu atual no RPG: Suiton: Daihōdan

Nome na Wikia: 水遁・大砲弾 (Suiton: Taihōdan)
Romanização pelo google tradutor: 大砲弾 = "taiho dan"






Sugestão de Mecanização:

Ninjutsu
Rank C:

Técnica da Armadilha de Chakra
[Suplementar - Curto/Médio Alcance - Abrangência Linear]
Usando objetos múltiplos do cenário (como pétalas de flores, folhas ou os próprios fios de cabelo recém cortados) o usuário os infunde com o seu chakra e os lança no chão para prender qualquer um que dê passos sobre eles. Após a imobilização, os oponentes se tornam um alvo fácil para a seus ataques posteriores.


Baseado nas técnicas filler da Ino: [1] e [2].


Edição: visto que a técnica usa objetos físicos (diferente do Kanashibari que usa apena Chakra), achei coerente subir para Rank C (além de mudar a abrangência para linear, faz mais sentido ao meu ver). Vejam aí, se acharem "roubado" adicionar um turno de preparação.

descriptionPedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EmptyRe: Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

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Jutsu Rank C [Jutsu Custom Suplementar]

Katon: Enjin Hanya no Jutsu (火遁: 炎神の術) Técnica do Deus das Chamas:

É uma técnica avançada do elemento fogo que permite ao usuário selar um jutsu Rank C de chamas em um estado perpétuo de combustão, impedindo-as de se extinguir naturalmente. Uma vez selado, o jutsu de fogo mantém as chamas aitvas indefinidamente, e mesmo após o impacto inicial, elas se reorganizam automaticamente, retornando-a e reiniciando o ataque no mesmo alvo após 1 turno. (Esse jutsu só pode ser aplicados a jutsu de elemento fogo do usuário).

Para evitar um excesso de jutsus de fogo sendo utilizados simultaneamente no campo de batalha, o Katon: Enjin Hanya no Jutsu é limitado a ser usado em apenas um jutsu de fogo por vez no Rank C.

Na história, o Katon: Enjin no Jutsu é envolto por uma misteriosa condição que restringe sua utilização apenas a usuários de Keirakukei Avançada, uma forma avançada de controle de chakra. Além disso, os selos de mão necessários para executar o jutsu devem ser realizados simultaneamente com o jutsu de elemento fogo que será amaldiçoado por ele.

Essa condição adiciona uma camada extra de complexidade e exigência para aqueles que desejam dominar o Katon: Enjin no Jutsu, tornando-o uma técnica ainda mais exclusiva e desafiadora de ser dominada. A ligação entre o jutsu de fogo e os selos de mão reforça a natureza intrincada e interdependente das técnicas ninja

Formas de parar o Jutsu:

1-
Selamento Avançado: Utilizar técnicas de selamento avançadas para suprimir ou neutralizar o chakra do Katon: Enjin no Jutsu e dissipar as chamas permanentes.
2- Manipulação do Ambiente: Alterar as condições ambientais, como inundar a área com água ou criar uma barreira de terra, para sufocar as chamas e privá-las de oxigênio.
3- Anulação do Chakra: Utilizar técnicas que anulam ou interrompem o fluxo de chakra do usuário, impossibilitando a manutenção das chamas do Katon: Enjin no Jutsu.
4- Estratégia de Exaustão: Desgastar o usuário através de uma batalha prolongada, forçando-o a consumir uma quantidade excessiva de chakra e tornando-o incapaz de manter o jutsu ativo.


Os selos de mão necessários para executar o Katon: Enjin Hanya no Jutsu são: 7

Dragão (龍) - Representando a manipulação do fogo.
Cavalo (馬) - Conectando o usuário com a energia do fogo.
Cão (犬) - Simbolizando o controle e direcionamento das chamas.
Lebre (兔) - Focando a energia do usuário para manter as chamas vivas.
Cavalo (馬) - Reforçando a conexão com a energia do fogo.
Dragão (龍) - Continuando a manipulação das chamas.
Lebre (兔) - Finalizando a técnica, mantendo as chamas em estado perpétuo.

Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 Dce57a16f1d6763d1fea72ff2da8cadf




Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 OIG4.AVpe69yVNg7D7yA3
Uchiha Takumi

Há muitas gerações atrás, durante os dias tumultuados dos primeiros conflitos shinobi, um habilidoso ninja Uchiha conhecido como Takumi desempenhou um papel crucial nas batalhas que moldaram o mundo shinobi. Takumi era um mestre das artes do fogo, sua afinidade com o elemento era incomparável. No entanto, ele ansiava por uma maneira de garantir que suas chamas nunca se apagassem, mesmo nos momentos mais desafiadores da batalha.

Determinado a alcançar esse objetivo, Takumi se dedicou incansavelmente ao aprimoramento de suas habilidades. Ele estudou antigas técnicas e experimentou incansavelmente até que finalmente criou o jutsu que buscava: o Katon: Enjin no Jutsu, a Técnica do Deus das Chamas. Com sua nova habilidade, Takumi tornou-se ainda mais formidável no campo de batalha, surpreendendo seus inimigos com a persistência incansável de suas chamas. Reconhecendo o poder e a importância dessa técnica, ele decidiu preservá-la para as futuras gerações.

Takumi então transferiu o Katon: Enjin no Jutsu para um pergaminho ancestral da família Uchiha, onde seria guardado como um tesouro precioso. Ele sabia que as futuras gerações de Uchiha poderiam se beneficiar enormemente dessa técnica. Ao longo dos séculos, o pergaminho foi passado de geração em geração dentro do clã Uchiha, cada novo guardião honrando o legado de Takumi e protegendo o conhecimento do Katon: Enjin no Jutsu. Mesmo quando o clã Uchiha enfrentou desafios e provações, o pergaminho permaneceu como um símbolo de sua força e tradição. Hoje, o pergaminho repousa silenciosamente em uma câmara secreta dentro do território Uchiha, esperando o momento em que um descendente digno o encontrará e desbloqueará o poder das chamas eternas mais uma vez.


@Heimdall @Ben Ikneg

descriptionPedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EmptyRe: Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

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Bakyaku [Ofensivo - Curto Alcance - Abrangência Focal] - Rank C
O usuário desfere um pisão contra o oponente, e depois outro, que levanta uma nuvem de poeira no médio alcance. Vantagem de iniciativa +5.

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Chute_de_Esc%C3%A1rnio

Ninpou: Shinken Shirahadori [Ofensivo - Curto Alcance - Abrangência Focal] - Rank C
Com as mãos nuas, é possível parar o ataque de uma arma, unindo ambas as mãos sobre o objeto em questão. Vantagem de iniciativa +10. ( adaptada para ser genérica )

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Arte_Ninja:_Verdadeira_Captura_de_Espada_com_as_M%C3%A3os_Nuas

Assassinato Instantâneo [Ofensivo - Curto Alcance - Abrangência Focal] - Rank B

O usuário realiza uma cotovelada no estômago de seu oponente, atordoando-o. Pode ser usada em dois alvos diferentes, caso estejam próximos. Vantagem de iniciativa +5. Não causa dano secundário, embora cause atordoamento.

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Assassinato_Instant%C3%A2neo

descriptionPedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EmptyRe: Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

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Fūton Rank B

Fūton: Gamayudan
[Ofensivo/Suplementar - Curto/Médio/Longo Alcance - Varredura Parcial]
Esta técnica pode ser usada por um usuário de fūton que possua o gamayudan ou como uma técnica de combo entre dois usuários, podendo uma dessas pessoas ser um clone. Trata-se de uma versão melhorada do Gamayudan ao ser infundido com chakra fūton. Um usuário molda chakra em óleo na boca, enquanto infunde a si ou tem seu corpo infundido de chakra fūton por outro. Então, o usuário expele o óleo de sua boca, combinando-o com o fūton que foi canalizado em seu corpo pelo outro usuário. Isso cria um fluxo poderoso e rápido de óldeo de sapo, que se espalha para cobrir uma área muito maior, mas mantendo um caráter similar a um poderoso jato de suiton devido ao chakra de vento. Diferente da técnica original, o jato de líquido pode causar dano primário por si só, além de possuir propriedades inflamáveis e pegajosas, que podem limitar a movimentação e ampliar o dano secundário de um katon em um patamar maior na escala de mitigação, caso seu alvo esteja coberto pelo óleo.

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Estilo_Vento:_Bomba_do_%C3%93leo_de_Sapo

Na wiki do jutsu diz "mas mantêm uma poderosa força devido ao chakra de vento", algo que achei meio genérico a princípio. Porém, ao que fui ver a cena no anime, pude constatar que  esse jutsu é capaz de produzir um jato de óleo forte o suficiente para barrar uma rajada de energia do três caudas, como se fosse um suiton. Sendo assim, considerei que, além do que o original já faz de suplementar, esse jutsu também dá dano primário de forma similar a um jato de suiton. Segundo a wiki e pelo que dá para ver no anime, seu alcance é Longo. Porém, ele não parece ser de varredura total, já que a abrangência só aumenta quando as chamas chegam.

Eu ia sugerir só um aumento de abrangência (Linear → Parcial) e alcance (Médio → Longo) em relação ao gamayudan original, sem a adição de um efeito ofensivo ou da possibilidade de usá-lo sem clones, mas aí eu vi que já tinha um custom de upgrade do gamayudan que era bem similar (Linear → Parcial, mas sem a necessidade de um slot rank B ou outro elemento além de katon para ser útil). Em seguida, eu pensei em sugerir só um aumento de alcance em relação ao gamayudan custom, mas mesmo assim o sugerido pareceu ser um jutsu problemático demais perto de algo tão eficiente quanto um upgrade. Afinal, de um lado temos um jutsu de Varredura Parcial + Médio Alcance ao custo de 1 Slot C (ou 2 Slots, caso houver a necessidade de ter previamente o gamayudan original para só então poder treinar a versão melhorada) + 60 CH (Rank C Alta Potência) e, do outro, teríamos um jutsu de Varredura Parcial + Longo Alcance ao custo de 1 Slot de Habilidade (Bunshinjutsu) + Fūton + 2 Slots B (Kage Bunshin e o próprio jutsu) + 1 Slot C (Gamayudan) + 120 CH (já que no primeiro uso custaria 60 do jutsu e 60 do clone).

Claro, ainda daria pra usar o jutsu com outro player, mas como o próprio sistema já pareceu reconhecer nessa última atualização, gastar slot de tabela com um jutsu que você não pode usar sozinho é algo pouquíssimo vantajoso. Então, indiretamente, tudo isso envolvendo clones acaba sendo um requisito.

Como no anime, na realidade, o Naruto não cria uma rajada de ar para combinar com a rajada de óleo, mas apenas infunde o corpo do sapo (que só sabe usar suiton) com seu chakra fūton (até porque ele só sabia criar o chakra elemental de vento e nenhuma outra técnica de elemento, além dos rasengans de vento), acabei tendo uma ideia. Decidi sugerir que deixassem usar o jutsu sozinho, desde que tenha fūton. O que faz sentido, já que basta infundir o corpo com fūton: se é você que tem ou não, tanto faz. Por fim, achei que seria bom mudar a descrição estranha da wiki para deixar mais claro que ele causaria dano primário de forma análoga a um suiton, graças à sua "poderosa força devido ao chakra de vento".




Katon/Fūton Rank A

Fūton: Gamayu Endan
[Ofensivo - Curto/Médio/Longo Alcance - Varredura Total]
Esta é uma técnica de combo entre dois ou três usuários, podendo uma ou duas dessas pessoas serem clones. Depois de um usuário de fūton infundir o próprio Gamayudan ou o corpo de um usuário desse jutsu com seu chakra vento, um segundo ou terceiro usa katon para inflamar o óleo aprimorado. O vento contínuo não só melhora a cobertura e o alcance do óleo, mas também adiciona poder ao jato contínuo de chamas. O gasto de chakra dessa técnica será dividido entre os três usuários. Essa técnica ignora sistema de mitigação.

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Arte_Ninja_Colaborativa:_Estilo_Vento:_Bomba_de_Chamas_do_%C3%93leo_de_Sapo

A evolução da primeira técnica sugerida e também do "Katon: Gamayu Endan" (que, por sua vez, causa dano secundário elevado a alto).

descriptionPedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EmptyRe: Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

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Fonte : https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Bomba_de_Fuma%C3%A7a

Bomba de Fumaça Alucinógena [Rank B]
Preço: 150 ryos
Descrição: Bomba que obstruí a visão inimiga ao mesmo tempo que também aumenta sua suscetibilidade a genjutsus. Dessa forma, o requisito para sair de um genjutsu dos atingidos pela bomba aumenta em 5 pontos do atributo mente.

Bomba de Fumaça Apimentada [Rank B]
Preço: 150 ryos
Descrição: Um tipo de bomba que libera uma cortina de fumaça apimentada ao ser detonada. É útil como um método de dispersão, uma vez que além da obstrução da visão, causa tosses ao ser inalada. Ela também consegue repelir genjutsus até Rank C, embora só tenha utilidade no alvo uma vez por batalha.

descriptionPedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EmptyRe: Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

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Rank D Taijutsu

Shunshin no Jutsu [Suplementar]
É um jutsu básico de movimento em alta velocidade. Seu uso concede um aumento momentâneo da capacidade de movimentação do corpo do indivíduo através do chakra, que é direcionado e ejetado pela planta dos pés. Uma baforada de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário; para um observador é como se o usuário tivesse teletransportado, sendo ótimo para fugas. Vantagem de iniciativa de +5.

Fonte: https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/T%C3%A9cnica_do_Deslocamento_Instant%C3%A2neo




Rank C Ninjutsu Suiton

Mizuame Bakujō [Suplementar - Curto/Médio Alcance - Abrangência linear]
O usuário expele água de viscosidade elevada em forma de cordas que restringem os movimentos do adversário. Uma vez pego, o usuário só poderá sair com algum tipo de Emissão de Chakra para desestabilizar o fluido, ou caso tenha antecipadamente emitido chakra na área atingida. Efeito secundário de restrição ampliado pra moderado.

Fonte: https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Encaderna%C3%A7%C3%A3o_da_Corda_do_Xarope_de_Amido

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Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 Alicep24 "Mas eu não quero ficar entre gente maluca”, Alice retrucou.
“Oh, você não tem saída”, disse o Gato, “nós somos todos malucos aqui. Eu sou louco. Você é louca.”


Fonte: https://www.ebooksbrasil.org/eLibris/alicep.html
Música :

descriptionPedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EmptyRe: Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

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Fuinjutsu

Selo Transcrito [Suplementar]
- Rank C
O Selo Transcrito é um fuuinjutsu que é usado para promover eventos específicos uma vez que condições predeterminadas pelo usuário tenham sido atendidas. Tanto a causa para a ativação da técnica, quanto seu efeito, dependem do objetivo do usuário no momento em que o selo foi produzido. Exige contato físico com o alvo. Pode ser usado em si mesmo.

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Selo_Transcrito

Armadilha Fuuinjutsu [Suplementar - Médio Alcance] - Rank A
Uma vez que a técnica é ativada, o alvo é selado em um espaço dimensional diferente, no interior da localização do selamento. Antes de notar que existiam algumas maneiras de escapar do selo, Kakashi tentou quebrar o selo com seu Raikiri, mas sem sucesso. Exige um turno de preparação.

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Armadilha_Fuuinjutsu

Barreira Talismã : Olho Blindado [Suplementar/Defensivo] - Rank B
Quando uma parte específica do corpo do usuário é alvejada, esta técnica é ativada automaticamente. Os talismãs se movem para cobrir a parte específica do corpo e formam uma barreira para protegê-lo. Usado principalmente para defender doujutsus. Exige um turno de preparação.

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Barreira_Talism%C3%A3:_Olho_Blindado

Metódo de Liberação do Mal [Suplementar] - Rank A
O Método de Liberação do Mal é uma contrapartida direta do Método de Selamento do Mal. Esta técnica é utilizada para liberar selos induzidos pela técnica em uma pessoa, em vez de isolar. Em comparação com o Método de Selamento do Mal, o Método de Liberação do Mal requer muito menos preparação. Necessita que o usuário tenha algum objeto contendo chakra do usuário a ser revivido, além de um selo com a consciência do ressuscitado.

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/M%C3%A9todo_de_Libera%C3%A7%C3%A3o_do_Mal

Metódo de Selamento do Mal [Suplementar] - Rank A
O Método de Selamento do Mal é uma técnica usada para suprimir marcas induzidas por uma técnica numa pessoa.. Marcas de poder mais fraco podem ser completamente suprimidas por essa técnica, mas marcas de poder mais alto como o Selo Amaldiçoado de Orochimaru, fazem com que o poder do selo se torne dependente da força de vontade do recipiente até certo ponto, especialmente se o selador não é experiente o bastante para fortalecer o selo com seu próprio poder. O selo também pode segurar certas kekkei genkai, bloqueando o uso de jutsus até Rank A. Pode ser removido pelo próprio usuário ao consumir o chakra equivalente a um Rank C. Pode ser removido pelo usuário sem custo de chakra.

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/M%C3%A9todo_de_Selamento_do_Mal

Metódo de Liberação de Cauda [Suplementar] - Rank B
Após preparar o terreno para deixar o jinchuuriki vulnerável, o usuário pode forçar a liberação da Bijuu do corpo do hospedeiro.

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/M%C3%A9todo_de_Libera%C3%A7%C3%A3o_da_Cauda

Técnica de Transferência de Bijuu [Suplementar] - Rank A
Com essa técnica um jinchuuriki, ou pseudo-jinchuuriki, é capaz de transferir todo o chakra de uma Bijuu e consequentemente selar a Bijuu em outra pessoa.

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/T%C3%A9cnica_de_Transfer%C3%AAncia_de_Bijuu

descriptionPedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EmptyRe: Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

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MECÂNICA PARA RESET PARCIAL/TOTAL DA FICHA:

Através de pagamento em ryous, após algum grande evento ou mudança de fase, liberar a chance de alterações nas fichas. Seria uma oportunidade para rever o planejamento do personagem e corrigir próprias escolhas incoerentes. Conforme o RPG caminha, algumas pessoas vão deixando de jogar, então seria útil para rever os times e pessoas que estão sozinhas também.

Reset parcial - só pode ser feito uma vez por jogador ao final de cada fase
• remoção de jutsus da ficha (desde que não sejam de clã, de recursos personalizados e/ou adquiridos por treinamentos), deixando o slot livre - poderia colocar um limite de até 3~4 jutsus removidos, por exemplo;
• redistribuição dos atributos;
• troca de habilidades (somente as escolhidas pela Tabela Geral de EXP), limite de 1 habilidade a ser trocada.

Reset total - só pode ser feito uma vez por jogador
• jogador cria outra personagem do zero, podendo ser em outra vila e com outra classe. Perde todos os recursos - ryous, jutsus, afinidades, habilidades e itens conquistados durante o jogo, levando apenas a EXP (ou uma parte dela, 50~70% por exemplo).

descriptionPedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EmptyRe: Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

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@Nie

Tensha Fuin já tá mecanizado, é exclusivo da Classe Uchiha. Os demais a gente leva pra avaliar quando tiver um pouco mais folgado. Se não me engano, ainda n tem ninguém com Fuinjutsu.

@Hemurin

Esse reset total na verdade já existe. Se um personagem morre, o player pode criar um novo com a mesma EXP do anterior, comprando tudo que as tabelas ofertam. Só não leva mesmo Ryous e drops que recebeu ao longo da aventura. Não precisa nem ser algo reativo depois de morrer, o player pode simplesmente trocar se quiser, deixando o char anterior pros narradores fazerem o quiser.

Sobre o Reset parcial, é inviável por dois motivos.

Primeiro, a coerência narrativa. Tirando algumas raras circunstâncias, não tem coerência narrativa do cara ter uma certa habilidade ou ter usado certo jutsu e tempos depois simplesmente ter deletado da memória.

Segundo, diferenças entre early, mid e late game são levadas em conta para questões de balanceamento. Há recursos que são bem uteis no início, mas perdem força no seguimento do jogo, por exemplo. Um reset parcial deixaria o player aproveitar esse recurso no early, explorando a vantagem de usá-lo cedo e aí na hora de "pagar a dívida", ele vai e troca pra algo útil no late game.

@Mr Dragonite

Eu já levei os que tu pediu lá, o Suiton foi aprovado, mas o Shunshin tá em discussão ainda.

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Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 Giphy

Magen: karasu Shuriken no Jutsu [Ofensivo/Suplementar - Todos Alcances - Abrangência Focal]
Este é um genjutsu de manipulação direta que utiliza corvos como meio. Os corvos em si se tornam o gatilho visual, e se um alvo os enxergar dentro de um curto alcance em relação ao animal, o genjutsu é ativado. Os corvos então avançam na direção do alvo; ao se aproximarem, transformam-se em shurikens, causando danos mentais e efeitos paralisantes. Destaca-se que o jutsu não providencia o animal, o usuário tem que ter acesso de alguma outra maneira, como habilidade Selvagem Civilizado ou parceria com um karasu, por exemplo.

Obs: O jutsu em si não existe, faz parte de uma série de eventos dentro da ilusão criada por Itachi, numa luta falsa com Naruto. Como existem poucos jutsus envolvendo corvos, acho que seria interessante adicionar algumas técnicas para quem quiser jogar com corvos na ficha.

@Heimdall

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Utilitários Consumíveis

Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 Esfera10
Bakusaidama [Rank C]
Preço sugerido: 100 RY
Descrição: É uma esfera de metal com kunai soldadas dentro dela, que também tem um amuleto explosivo oculto que faz com que a esfera exploda ao entrar em contato com algo, enviando kunai e fragmentos da esfera como estilhaços para ferir o adversário. Causa dano equivalente a uma técnica Rank C até o curto alcance.


Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 Vzryv-drakona
Pergaminho Katon: Bakuryūgeki [Rank C - Ofensivo - Curto/Médio Alcance - Abrangência Linear]
Preço sugerido: 250 RY
Descrição: Um pergaminho contendo um Jutsu Katon selado dentro dele, de forma que o usuário pode usá-lo mesmo sem possuir o elemento. Ao abrir o pergaminho e ativar a técnica, uma rajada de fogo no formato de um dragão flamejante é lançado no alvo. Gasto e dano equivalente de uma técnica Rank C, podendo ser elevado a potência alta. Uso único.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Ataque_do_Drag%C3%A3o_Explosivo


Pergaminho Suiton [Rank C - Ofensivo - Curto/Médio Alcance - Abrangência Linear]
Preço sugerido: 250 RY
Descrição: Um pergaminho contendo um Jutsu Suiton selado dentro dele, de forma que o usuário pode usá-lo mesmo sem possuir o elemento. Ao abrir o pergaminho e ativar a técnica, uma onda no formato de um dragão é lançada no alvo. Gasto e dano equivalente de uma técnica Rank C, podendo ser elevado a potência alta. Uso único.

Pergaminho Doton [Rank C - Ofensivo - Curto/Médio Alcance - Abrangência Linear]
Preço sugerido: 250 RY
Descrição: Um pergaminho contendo um Jutsu Doton selado dentro dele, de forma que o usuário pode usá-lo mesmo sem possuir o elemento. Ao abrir o pergaminho e ativar a técnica, uma onda de lama e pedras no formato de um dragão é lançada no alvo. Gasto e dano equivalente de uma técnica Rank C, podendo ser elevado a potência alta. Uso único.

Pergaminho Fuuton [Rank C - Ofensivo - Curto/Médio Alcance - Abrangência Linear]
Preço sugerido: 250 RY
Descrição: Um pergaminho contendo um Jutsu Fuuton selado dentro dele, de forma que o usuário pode usá-lo mesmo sem possuir o elemento. Ao abrir o pergaminho e ativar a técnica, uma rajada de vento toma o formato de um dragão e é lançada no alvo. Gasto e dano equivalente de uma técnica Rank C, podendo ser elevado a potência alta. Uso único.

Pergaminho Raiton [Rank C - Ofensivo - Curto/Médio Alcance - Abrangência Linear]
Preço sugerido: 250 RY
Descrição: Um pergaminho contendo um Jutsu Raiton selado dentro dele, de forma que o usuário pode usá-lo mesmo sem possuir o elemento. Ao abrir o pergaminho e ativar a técnica, um raio toma o formato de um dragão e é lançada no alvo. Gasto e dano equivalente de uma técnica Rank C, podendo ser elevado a potência alta. Uso único.




Fuinjutsu Rank C:

Fūnyū/Kaifū no Jutsu [Suplementar - Curto Alcance]
Uma técnica que permite seu usuário selar armas e até jutsus em um pergaminho com antecedência, permitindo que sejam invocados quando necessário.


Iryoninjutsu Rank S

Kishou Tensei [Suplementar - Curto Alcance]
É um kinjutsu que usa a própria vida como um intermédio para superar a morte, dando a sua força vital para outra pessoa. A técnica pode ser usada tanto em vivos quanto em mortos, mas, no caso de ser usado em um cadáver, o chakra do usuário é transformado no espírito do morto e o usuário perderá a vida no processo. No caso do próprio chakra do usuário ser insuficiente para concluir a técnica, terceiros podem dar suporte.

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Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 Alicep24 "Mas eu não quero ficar entre gente maluca”, Alice retrucou.
“Oh, você não tem saída”, disse o Gato, “nós somos todos malucos aqui. Eu sou louco. Você é louca.”


Fonte: https://www.ebooksbrasil.org/eLibris/alicep.html
Música :

descriptionPedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EmptyRe: Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos

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Kenjutsus e Taijutsu

Mizuki Zanmai [Ofensivo - Médio Alcance - Varredura Parciall] - Rank B
O usuário desfere uma série de cortes poderosos com sua espada. Vantagem de iniciativa +5
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/%C3%81gua_Cortante_de_Samadhi

Zankō [Ofensivo - Curto Alcance - Varredura Parcial] - Rank C
O usuário avança em alta velocidade em direção ao seu oponente, então ele desfere um corte transversal com sua Espada. Vantagem de iniciativa +5. Causa dano secundário moderado se atingir o torso, devido ao sangramento.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Resplendor

Kujaku Senpū [Ofensivo - Médio Alcance - Varredura Parcial] - Rank A
O usuário gira sua espada para criar uma poderosa rajada de vento rodopiante. Exige Issen e uso do Hien no momento do ataque.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Furac%C3%A3o_do_Pav%C3%A3o

Mijingiri [Ofensivo - Curto Alcance - Abrangência total] - Rank A
Trata-se de um movimento repetitivo de um espadachim rotacionando sobre seu próprio eixo usando uma grande espada. Vantagem de iniciativa +5.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Corte_em_V%C3%A1rios_Peda%C3%A7os

Kokuensō [Ofensivo - Curto Alcance - Abrangência Focal e Epicentro na explosão] - Rank S
O usuário infunde sua espada em chamas e desfere um corte em seu oponente, que explode. Vantagem de iniciativa +5. Dano secundário elevado a máximo. Exige uso prévio do Ryū Kaengiri ou  de técnica de fogo similar.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Enterro_da_Chama_Negra

Yōjinbō [Ofensivo - Curto Alcance - Abrangência Focal] - Rank S
O espadachim executa um corte rápido em direção ao seu adversário, cortando-o. O adversário só sente o dano quando o usuário guarda sua espada. Vantagem de iniciativa +5. Dano secundário elevado a máximo.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Risco_da_Dan%C3%A7a_da_L%C3%A2mina

Baichōsen [Ofensivo - Curto Alcance - Abrangência focal] - Rank C
Ataca o oponente com uma kunai para que ele bloqueie, então lança outra kunai com outra mão silenciosamente, como meio para o inimigo desviar e abaixar sua guarda, dando a oportunidade do usuário finalizá-lo com um pontapé no rosto. Vantagem de iniciativa +5. Dano secundário aumentado para moderado se acertar um golpe de kunai e o pontapé.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/P%C3%A1ssaro_M%C3%A9dio_Rotativo

Ninjutsu
Técnica do Combo Massivo de Cinco Estilos [Ofensivo - Longo Alcance - Varredura Total] - Rank S+
É um ninjutsu usado que emprega o uso das cinco Mudanças Básicas da Natureza. Com o auxílio de quatro clones ou de quatro outros usuários de cada um dos elementos, são lançados jatos de Estilo Fogo, Vento, Raio, Terra e Água simultaneamente contra o oponente, cada um deles responsável por uma natureza. Exige o domínio de cada um dos cinco elementos, caso o usuário vá utilizar sozinho. No caso do usuário ter keikakurei avançada, o número de usuários necessário para produzir o jutsu cai para 3.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/T%C3%A9cnica_do_Combo_Massivo_de_Cinco_Estilos

Shikon no Jutsu [Suplementar] - Rank B
É um ninjutsu médico macabro no qual o usuário realiza uma cirurgia em um cadáver para controlá-lo, fazendo seu coração bater novamente. Para tal, o usuário deve mortos previamente. Cadáveres contam com HP igual ao usado na execução da técnica, mas só conseguem usar Golpes Básicos. Podem usar armamento, caso o tenham. Exige Ninjutsu Médico e um turno de preparo. Em potência alta, possibilita o uso de dois cadáveres, em potência normal, um.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/T%C3%A9cnica_da_Alma_Morta

Kunai de Raiton [Ofensivo - Longo Alcance - Abangência Focal] - Rank B
Técnica usada para empunhar uma kunai envolta em Raiton e a arremessar contra o oponente. Exige Raiton Shinden ou Chidori. Causa dano secundário em estágio alto tenha bukijutsu e paralisia em estágio moderado.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Kunai_de_Raikiri

Clã Kamizuru
Hachi Bakudan no Jutsu [Ofensivo - Longo Alcance - Epicentro] - Rank C
Esta técnica consiste em abelhas com amuletos explosivos que são ligados à elas. Uma vez que as abelhas entram em contato com o seu alvo, os selos se explodem.

Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 Ca1c977f53ef52753bf074501a8d5068c7385f35r1-738-720v2_uhq
Nome: Kyodaihachi
Rank e Custo: Rank A - Custo 120
Tamanho: Médio Porte
Descrição: Abelha gigante do clã Kamizuru.

Elementos: Fuuton
Habilidades: Voo Livre, Olfato Apurado

Jutsus:
Rank A: Hachi Senbon no Jutsu

Rank B: Hachimitsu no Jutsu

Rank B: Fuuton: Kazekiri no Jutsu

Rank C: Kamaitachi no Jutsu

Atributos:
Vitalidade: 15
Chakra: 35
Corpo: 31
Mente: 15
Velocidade: 60  
Selos: 5



Itens

Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 WFZ6S3y
Cachimbo de Bolhas [Rank-C]
Preço: 400 ryos
Descrição: Um item utilizado para produzir bolhas. No RPG, possibilita o uso de ninjutsu de bolhas em potência alta com o gasto de chakra normal.

Pedidos e Sugestões - Mecanização de Recursos  - Página 2 EbrxYYTX0AEVNRz
Jidanda [Rank-B]
Preço: 350 ryos
Descrição: É um gigante e cravada, bola de ferro que contém etiquetas explosivas dentro dela. Sua alça, como a Dako é capaz de esticar e pode até mesmo ser usado para atacar o inimigo. Os picos na bola também podem abrir para revelar as marcas de explosivos para ataques de surpresa. Devido ao seu tamanho, os amuletos explosivos podem ser usadas para conduzir a bola no ar, usando o recuo e impulso da explosão. Vem com duas Kibaku Fudas renováveis a cada missão.

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Bola de Kibaku Fuda [Rank-C]
Preço: 150 ryos
Descrição: Esta é simplesmente uma porção de amuletos explosivos envoltos em uma bola. Causa dano rank C em potência alta.

Última edição por Nie em 28/5/2024, 13:06, editado 16 vez(es)

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Fūka Hōin [Rank B - Suplementar/Defensivo - Curto Alcance]
Requer habilidade Fuuinjutsu. O usuário prepara uma fórmula de selamento que é capaz de selar técnicas que envolvam o uso de chakra. Sela o primeiro ninjutsu de Rank inferior que entre em contato com o selo e tem sua eficácia contra jutsus de mesmo Rank julgada pelo narrador. Não afeta genjutsus, taijutsus, clones e fuuinjutsus. Vantagem de iniciativa +10.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Método_de_Selamento_de_Fogo - versão modificada desse, que é específico pra Katon

Amuleto de Selamento: Liberar [Rank C - Suplementar - Curto Alcance]
Requer habilidade Fuuinjutsu. O usuário utiliza de uma fórmula de selamento para decodificar e desativar tarjas e amuletos. Com esse jutsu, é possível desativar itens, como Kibaku Fuda, Fuin Fuda e Chakura no Fu, além de técnicas que utilizem desses recursos.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Amuleto_de_Selamento:_Liberar

Selo de Drenagem de Chakra [Rank A - Suplementar - Curto Alcance]
Requer habilidade Fuuinjutsu. Necessário realizar contato físico. O usuário coloca um selo no corpo do alvo, que fica ativo por dois turnos e é automaticamente desfeito após isso. A cada turno que o selo estiver ativo, ele absorve uma quantidade de chakra do alvo, que será metade do custo dessa técnica, e o envia para o usuário. Caso o alvo possua uma quantidade de chakra menor do que o valor a ser absorvido, o selo falha e é automaticamente desfeito.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Selo_de_Drenagem_de_Chakra

Barreira de Amuletos de Selamento [Rank B - Suplementar - Curto Alcance]
Requer habilidade Fuuinjutsu. Necessário 1 turno de preparo. O usuário monta uma armadilha que é ativada quando um ou mais alvos andam sobre a área. Vários fios envolvem e restringem os alvos, paralisando-os. A paralisia está sujeita ao sistema de mitigação de forma natural, então seu efeito não é absoluto ou duradouro.
https://naruto.fandom.com/wiki/Sealing_Tag_Barrier

Fuuinjutsu: Kai [Rank B - Suplementar]
Requer habilidade Fuuinjutsu. O usuário prepara um selo com antecedência que é capaz de desativar o efeito de um fuuinjutsu que o atinja. O usuário só pode ter um selo em seu corpo. Não funciona contra NENHUM tipo de Fuuinjutsu Rank S ou superior e também não pode ser utilizado para quebrar fuuinjutsus que prendam uma bijuu no corpo.
https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Fuuinjutsu:_Liberar

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SUGESTÃO DE NOVAS TÉCNICAS BÁSICAS:

Kakuremino no Jutsu [Suplementar] [Ninjutsu - Rank E]
Uma técnica básica que permite que um ninja se camufle em uma parede, usando um pano com textura modifícavel para se esconder.

Kabe Hashiri no Jutsu [Suplementar] [Ninjutsu - Rank E]
Esta técnica consiste em focalizar uma quantia fixa de chakra na sola dos pés e usar isso para subir em uma superfície vertical sem utilizar as mãos.

Suijō Hokō Jutsu [Suplementar] [Ninjutsu - Rank E]
Esta técnica consiste em focalizar uma quantia fixa de chakra na sola dos pés e usar isso como força repelente, permitindo caminhar sobre a superfície da água.

Sakki [Suplementar - Médio Alcance - Abrangência Total] [Genjutsu - Rank E]
Esta técnica é simplesmente o ato do usuário exalar uma pura intenção de matar, afetando seus oponentes e tudo que estiver ao seu redor, a ponto de paralisar todos de terror. Quando a intenção é particularmente forte, ele pode fazer as vítimas terem visões de sua própria morte. No entanto, essa técnica não costuma funcionar contra oponente narrativamente considerado mais forte ou equivalente ao seu usuário, além disso, mesmo quando essa técnica é funcional, caso o seu alvo consiga quebrar seu efeito, ele não será afetado por tal jutsu pelo resto da batalha.




SUGESTÃO DE NOVAS TÉCNICAS:

Tai Seishin Kōgekiyō no Bōhekijutsu [Suplementar] [Ninjutsu - Rank A]
Essa contra-medida especial permite ao usuário criar uma barreira especial dentro de sua própria mente, impedindo o controle corporal e evitando que técnicas forcem o vazamento de informações. Quando sob a influência de uma técnica dessa espécie, o usuário pode acionar esse jutsu, quebrando assim o controle interno sobre seu próprio corpo e congelando a próxima ação do oponente que tenha desempenhado papel de invasor. Essa técnica só pode ser usada uma vez por batalha, além disso, não funcionará contra técnicas Rank S desse efeito ou mais.

Chakura no Hari [Ofensivo - Longo Alcance - Abrangência Linear] [Ninjutsu - Rank B]
O usuário é capaz de disparar agulhas de chakra por meio de seu dedo, fazendo-o viajar velozmente em direção de seu alvo.

Kurosumi [Suplementar - Médio Alcance - Abrangência Linear] [Ninjutsu - Rank B]
O usuário tem a capacidade de criar tinta em sua boca, que pode ser usada para diversas finalidades, mas geralmente é utilizado para cegar seu oponente, uma vez que a tinta atinja seus olhos. A tinta pode ser expelida em forma líquida pela boca, como se fosse um projétil em linha reta. Além disso, se o usuário aplicar essa tinta em uma fonte de água com potência máxima, ela automaticamente ocultará visualmente tudo o que estiver dentro dessa fonte.

Fūinjutsu: Okutopasu Hōrudo [Suplementar - Todos Alcances - Abrangência Linear]
Exige possuir a habilidade Bunshinjutsu, Fuinjutsu, além do jutsu Kurosumi, mas caso o usuário seja Jinchuuriki do Hachibi, não será necessário nenhuma dessas capacidades. O usuário vomita um total cinco clones de tinta de si, que avançam diretamente contra os inimigos de forma obrigatória. Quando esses clones entram em contato com um corpo do tamanho humano, eles automaticamente vão cobrir ele, e sua tinta vai endurecer no processo até selar seus movimentos completamente, impossibilitando qualquer ação. Essa técnica ignora o sistema de mitigação e o selamento dura por tempo indefinido uma vez que ele seja concluído, porém, só será funcional, caso o clone de tinta consiga completar o processo de endurecer até o final do turno que ele tenha sido conjurado.

Kinkoju no Fuda [Suplementar - Curto Alcance - Abrangência Focal] [Fuinjutsu - Rank B]
Quando o usuário dessa técnica entra em contato físico com um alvo que não tem mais condições de lutar, ele pode aplicar uma marca em seu coração. Essa marca cria uma restrição de movimento, impedindo-o de realizar ações pré-estabelecidas. Por exemplo, o alvo pode ser incapacitado de se matar. É importante notar que esse jutsu ignora o sistema de mitigação. Além disso, o alvo não pode quebrar esse fuinjutsu por conta própria. No entanto, se um agente externo causar dano ao coração do alvo, a técnica será automaticamente desfeita.

Oiroke no Jutsu [Suplementar - Curto Alcance] [Ninjutsu Rank D]
Essa técnica é essencialmente um Henge no Jutsu aprimorado. O usuário utiliza seu conhecimento pervertido para se transformar em um indivíduo de qualquer sexo, ficando completamente desprovido de roupas. Tal transformação pode neutralizar uma ação subsequente do inimigo e também manipular indivíduos que o narrador considere suscetíveis a tal abordagem. No entanto, é importante ressaltar que esse efeito pode ser inútil contra a maioria dos NPCs.

Kekkaifu: Gansōkō [Defensivo] [Fuinjutsu Rank B]
Uma vez ativado dentro da batalha, caso uma parte do corpo do usuário esteja arriscando receber dano, como, por exemplo, os olhos, uma barreira equivalente a uma técnica Rank B, emerge protegendo tal parte. O usuário deve avisar qual parte do corpo está sendo protegida, como, por exemplo, cabeça, pernas, peito, braços. Caso seja utilizado para impedir especificamente nos olhos, ela também impossibilitará o roubo de doujutsu, mesmo que essa barreira seja destruída.

Doton: Tōjinbō [Suplementar/Defensivo - Longo Alcance - Abrangência Total] [Doton Rank A]
Após executar os selos, o usuário envia seu chakra para o solo ao bater as mãos sobre ele, desencadeando o crescimento de inúmeros pilares irregulares de rocha que divergem para todas as direções, formando um labirinto escuro que cerca o inimigo juntamente com seu usuário. A quantidade irregular de pilares na região, podem ser utilizado como uma defesa de diversas camadas, sendo necessária uma técnica ofensiva de Abrangência Total para desfazer totalmente o defesa campal proporcionado por esse jutsu. Além disso, a escuridão projetada por esse labirinto cega completamente visões normais. Como se trata de uma defesa ampla e duradoura, não terá vantagem de iniciativa.

Interrogatório [Suplementar - Curto Alcance - Abrangência Focal] [Genjutsu - Rank B]
Uma vez que o alvo esteja incapacitado, o usuário coloca tal vítima capturada sob uma ilusão que o obriga responder todas suas perguntas na medida que seja coerente narrativamente.

Muon no Ken [Suplementar] [Taijutsu - Rank B]
Exige viver no País do Vento ou aprender com um npc dessa região. O usuário é capaz de se envolver com chakra, isolando todos sons que seu corpo naturalmente produz, sendo assim, todos inimigos que utilizem taijutsu no curto alcance tem dificuldade de interpretar seus movimentos, isso se traduz na realidade, com seus adversários perdendo a vantagem de iniciativa que geralmente ganham ao usufruir desse tipo de jutsu. Essa técnica pode ser mantido por exatamente 2 turnos. Caso o usuário tenha a habilidade Keirakukei Avançada, essa camada de chakra poderá isolar qualquer som que o usuário possa ouvir do ambiente externo ao seu corpo.

Katon: Mizukiri [Ofensivo - Todos os alcances - Varredura Parcial] [Katon Rank A]
Exige possuir a habilidade Potencialização: Katon. O usuário é capaz de emitir um enorme pássaro de fogo, que ele controla para se movimentar e atacar seus alvos por um turno inteiro. Essa técnica tem vantagem elemental contra Suiton, já que o calor gerado por esse pássaro é tão grande que, ao invés de se apagar ao entrar em contato com a água, ela evapora completamente, caso é claro, esse Suiton não tenha um efeito secundário especial, como, por exemplo, absorção de chakra.

Katon: Engeki [Ofensivo - Curto Alcance - Abrangência Focal] [Katon - Rank D]
O usuário flui seu chakra de fogo em sua mão e desfere um poderoso soco flamejante contra o oponente. Vantagem de iniciativa: +5.

Esconder na Sombra [Suplementar] [Ninjutsu - Rank D]
O usuário é capaz de se esconder visualmente em uma sombra que existe no ambiente. No entanto, não consegue se mover enquanto estiver oculto.

Esconder na Água [Suplementar] [Ninjutsu - Rank D]
O usuário é capaz de se esconder visualmente em uma poça ou fonte de água que existe no ambiente. No entanto, não consegue se mover enquanto estiver oculto.

Kuchi no In no Jutsu [Suplementar] [Genjutsu - Rank D]
Por meio de um gatilho sonoro, causado por uma pergunta que deve ser respondida pelo seu alvo. O usuário dessa técnica pode aplicar um genjutsu especial, que incapacita a voz de seu alvo de forma permanente até que a técnica seja cancelada pelo Genjutsu: Kai [Externo] que obrigatoriamente deve ser usado por um indíviduo externo que possui o atributo Mente, acima do usuário dessa técnica.

Amachi Senbon [Ofensivo - Longo Alcance - Varredura Parcial] [Ninjutsu Rank B]
Exige Geneologia Tubarão. O usuário abre os braços e lança suas escamas em alta velocidade contra seus alvos. Essa técnica pode causar dano secundário no grau alto.


REFORMULAÇÃO DE HABILIDADE:

Exclusão da seguinte habilidade, e adição de nova habilidade:

● Antigenjutsu Uchiha
O usuário dessa habilidade pode combater genjutsus oculares observando os movimentos das pernas de seu oponente, tornando-se praticamente imune a tais técnicas.

● Herdeiro da Juventude [Pacote de Recurso]
O usuário dessa habilidade possui diversas mini-habilidades e capacidades extras em seu arsenal, entre elas:
— Capacidade de combater genjutsus oculares observando os movimentos das pernas de seu oponente, tornando-se praticamente imune a tais técnicas.
— Acesso a Transformação 'Suiken' gratuitamente, adquirindo uma garrafa com bebida alcóolica recarregável uma vez por missão.
— Invocação adicional exclusiva: Ningame [Rank D]

Suiken :

Ningame :





Exclusão da seguinte habilidade, e adição de nova habilidade:

● Visão Aguçada
Permite aos olhos enxergarem a longas distâncias, semelhante à visão de uma águia, e distinguir detalhes específicos. Caso o personagem possua um doujutsu, essa habilidade permitirá a diferenciação entre clones e o original.


Visão Absoluta [Pacote de Recurso]
O usuário dessa habilidade possui diversas mini-habilidades e capacidades extras em seu arsenal, entre elas:
— Capacidade de enxergar longas distâncias, literalmente possuindo uma visão de águia, consegue assim ver detalhes que normalmente não seriam perceptíveis para olhos normais.
— Capacidade de sempre saber quando está sobre efeito de algum genjutsu, assim como Deidara.
— Capacidade interpretativa envolvendo movimentos labiais, conseguindo deduzir facilmente o que estão conversando, mesmo não ouvindo absolutamente nada.
— Capacidade de enxergar em ambientes escuros variáveis como por exemplo, caverna subterrâneas ou um quarto sem fonte de luz.
— Caso seja usuário do Byakugan, sua visão agora pode se expandir para um alcance absurdo quando focalizado, alcançando o limite máximo de 10km.
— Caso seja usuário de Sharingan, Byakugan, Ketsuryugan, Rinnegan. Sua visão agora consegue diferenciar clones do original com apenas um simples olhar.
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