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descriptionDrake der Brand EmptyDrake der Brand

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Drake der Brand


Informações Básicas
Nome: Drake der Brand
Idade: 28
Gênero: Homem
Alcunha:
Carreira: Marinheiro
Grupo:
Raça: Humano
Dinheiro: 0 berries
Recompensa: 0 berries
Sonho: Eliminar o exército Revolucionário


Aparência
Drake possui a pele escuras e cabelos pretos normalmente penteados em dread. Ele costuma andar com alguns adereços e jóias que não tem muito valor mas o lembram de sua origem. Ele é alto, possui aproximadamente 2,5m de altura, e possui um físico considerável. Possui tatuagens no pescoço com coisas que lembram fogo como dragões, chamas, fênix, etc.
Imagem :



Personalidade
A personalidade de Drake lembra a de um adolescente. Apesar de ter uma maturidade ímpar devido a tudo o que viveu e passou, ele não teve tempo de construir devidamente a sua personalidade por completo.

Normalmente ele é sério e centrado, focado em cumprir suas responsabilidades e em corresponder às expectativas de seus supervisores. Especialmente depois da morte de Yuna, Drake criou um senso de responsabilidade para com a missão da Marinha, quase que como uma vontade/obrigação de preencher o vazio que ela deixou. Principalmente, ele criou uma aversão imensa aos Libertadores e todos os seus simpatizantes, buscando acima de tudo a sua erradicação e podendo, por vezes, perder boa parte da sua razão quando se trata do grupo. Graças a isso, seu ódio por piratas e outros criminosos menores é pequeno, e ele se compromete a se opor a eles basicamente por sua gratidão à marinha.

A gratidão que tem, naturalmente, é devido a ter sido salvo por eles do ataque revolucionário. Ele vê Charles como um protetor e Yuna como uma referência, um exemplo a ser seguido, mas não uma divindade. Talvez em seu propósito se inclua ocupar o posto que ela deixou enquanto busca o fim do exército revolucionário.

Em momentos específicos, contudo, ele age como criança: envergonhado com coisas "adultas", encantado por doces e brinquedos e assustado por coisas simples. Ele sonha em conhecer um parque de diversões, sempre se acaba de comer besteiras e tem muito, muito medo do escuro, preferindo sempre acender uma luz (como ele mesmo) em qualquer lugar em que esteja.


Biografia
As primeiras memórias de Drake são as mais puras e agradáveis possíveis. Ele nasceu em um lar abastado, lar de nobres em um reino da Grand Line. Seus pais o amavam, seus irmãos cuidavam dele, os serviçais e empregados de sua mansão sempre o trataram muito bem. Tudo era completamente perfeito.
A próxima coisa de que ele se lembra é de escombros, gritos, alguém o sequestrando e, então, escuridão. Pura escuridão. Até onde ele sabe, todo o seu reino foi completamente devastado pelo exército Revolucionário por serem um reino ligado ao Governo Mundial. Suas próximas memórias são de uma fruta extremamente nojenta que o obrigaram a comer e anos enfiado em um quarto escuro, sendo arrastado pra fora ocasionalmente para ser submetido a testes em um laboratório. O exército Revolucionário o sequestrou, alimentou com a Mera Mera no Mi, e o usou por anos como um experimento na tentativa de criar a Eternal Flame, uma chama que jamais se apaga, que não consome qualquer combustível, e que pode ser usada como uma fonte infinita de energia.
Eventualmente, após muitos anos de tortura, algo mudou na mente de Drake, ele surtou. Em um lapso de insanidade, seus poderes também assumiram uma proporção nova. O fogo que ele produziu naquele dia foi o mais quente que ele já produziu e brilhava em tons de azul ao invés do alaranjado normal. O fogo derreteu o laboratório em que ele estava e todas as paredes até que ele conseguisse fugir dali. Um jato intenso de chamas saindo dos seus pés o impulsionou para fora dali e ele continuou em frente tanto quanto pôde até que caiu desmaiado numa ilha vizinha. Ele acordou na enfermagem de um quartel da Marinha em meio a um combate. Aparentemente ele foi resgatado pela Marinha mas os Revolucionários logo chegaram ali para recuperar sua cobaia. Drake teve medo porque sabia do poder daquelas pessoas, mas uma mulher que estava naquele lugar lhe disse a frase que jamais saiu da sua mente: "Não se preocupe, a Marinha está aqui." A Almirante Yuna e a marinha enfrentaram e repeliram o exército em pouco tempo, salvando Drake e cumprindo sua palavra.
Depois disso, um pouco de calmaria era devido na vida de Drake. A ilha em que ele caiu se chamava Silver Wing, e lá ele passou algum tempo como recruta do quartel. Apesar de ser extremamente poderoso, ele queria apenas viver, então se contentava em varrer o chão e lavar banheiros. Um Vice Almirante de nome Charles que cuidava da cidade na ausência de Yuna sempre incentivava Drake a usar seu poder em favor da Marinha, mas apesar de toda a gratidão que ele tinha por pessoas como Charles e Yuna, ele queria apenas a paz. Isso mudou depois dos últimos eventos ao redor do mundo. Com a morte de Yuna e o chamado da Marinha para o alistamento, o desejo que Drake tinha pela sua paz cedeu espaço à gratidão, o dever de responsabilidade de à raiva do exército Revolucionário. Ele não ficaria mais parado.
OBS :



Relacionamentos
Almirante Yuna - Ela a admirava muito, mas não a adora.
Vice-Almirante Charles - Zelou por ele desde que ele chegou a Silver Wing e é a figura exemplo para Drake após a morte de Yuna.




Atributos


Força: Rank B (100 pontos) | Resistência: Rank B (217 pontos) | Agilidade: Rank A (250 pontos) | Proficiência: Rank A (250 pontos)


Profissão


Combate

Fire Rokushiki: Rank A (200 pontos)
Descrição: Um estilo levemente diferente do Rokushiki, em que as mesmas técnicas são utilizadas, mas utilizando o fogo para auxiliar com contra-ataques e versatilidade.



Haki

Haki da Observação
Rank: Rank B (100 pontos)
Descrição: Haki Proficiente: mais habituado aos poderes, consegue acessar sua capacidade extrassensorial mesmo sem se concentrar.
Forma Passiva: conforme o critério do mestre, pode sentir presenças num raio de até 20 m, podendo ou não atingir tal nível de discernimento que suas movimentações com apenas uma noção básica da direção em que estão em relação ao usuário. Ou seja, se estão à direita, à esquerda, à frente, atrás, acima ou abaixo.
Forma Ativa: pouco antes do início do ataque, detecta as intenções hostis dirigidas a si por inimigos não ocultos em seu campo visual ou em um raio de 5m ao seu redor.
Buff Base: +10% dos pontos do Haki em Agilidade ao desviar ou reagir para bloquear.
Especializações:
Especializações - Haki da Observação :


Haki do Armamento
Rank: Rank C(40 pontos)
Descrição: Haki Despertado: ainda não está habituado aos novos poderes, mas consegue acessar uma porção de suas capacidades espirituais.
Forma Ativa: Consegue cobrir um membro de sua escolha, mas não eficientemente, deixando espaços abertos. Por isso, é ineficaz contra oponentes normalmente imunes a ataques físicos. Não pode ser mantido por tempo do que o equivalente a uma ação em combate e sua defesa ou ataque possuem a eficácia de equipamentos Rank C.
Buff Base: +10% dos pontos do Haki em Força, Proficiência ou Resistência para bloquear, causar ou suportar danos.
Especializações:
Especializações - Haki da Observação :


Akuma no Mi

Mera Mera no Mi
Rank: Rank S (477 pontos)
Descrição: Akuma no Mi do tipo Logia que permite ao usuário criar, controlar e se transformar em chamas à vontade. Além das propriedades comuns de uma logia, o usuário ganha uma resistência maior ao calor, mas possuí uma desvantagem natural contra fontes de calor mais poderosas, como o magma da Magu Magu no Mi.


Técnicas

Akuma no Mi 5/9 :


Combate 6/7 :


Equipamento


Navio
Nome do Navio: Leviathan
Tamanho: Individual
Aparência:
Igual ao do Ace :


Blindagem :


Mecanismos :



Inventário
Conjunto de roupas nobres que Drake comprou com o propósito de se assemelhar a como estaria se seu lar não tivesse sido destruído.
Conjunto de jóias banhadas a ouro com o mesmo propósito das roupas.
Dragão de pelúcia que aliviou sua solidão no laboratório.

descriptionDrake der Brand EmptyRe: Drake der Brand

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Ficha Técnica

Obtenção dos pontos de experiência:

  • Inicial [250 pontos]
  • Ilhas [0 pontos]:
  • Aventuras Marítimas [0 pontos]:
  • Eventos [0 pontos]:
  • Troca de Pentagramas [0 pontos]:
  • Reset [0 pontos]:
  • Migração [567 pontos]
         Saldo: 817 pontos



Regalias:
Bronze Ticket - [Migração] Romance Dawn | compra da embarcação (nova ficha) - 16/07/2023
Silver Ticket - [Migração] Romance Dawn II



Pentagramas:


  • Aventuras Mestradas [0 ilhas]:
  • Créditos GM: 
  • Migração: 0 pentagramas
  • Total obtido: 0 pentagramas
  • Total trocado: 0 pentagramas
         Saldo: 0 pentagramas
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